
Spojme technológiu blockchain s virtuálnou realitou (VR)! Znie to super vzrušujúco, kombinujúc technológie budúcnosti. Nie každá navrhovaná kombinácia technológií však funguje, alebo má dokonca zmysel.
Vďaka tohtoročnej mánii ICO hľadajú podnikatelia módne slová, ktoré im umožnia získať milióny dolárov na financovanie, a kombinovanie VR a blockchainu zapadajú práve do tejto kategórie. Idú predsa spolu?
Existuje niekoľko spoločností vydávajúcich kryptomeny, ktoré kombinujú technológiu blockchain s VR ako napr Voxelus, VibeHub a Decentraland. Tieto projekty vyvolávajú kľúčové otázky: v akom štádiu je momentálne odvetvie VR, má zmysel kombinovať VR s blockchainom a môžu sa tieto dve technológie navzájom povzbudiť?
Poďme do toho.
Priemysel virtuálnej reality
Bez ohľadu na to, ako ste to povedali, naša realita je trochu nudná. Vieme, ako vyzerá naše prostredie, a my a naše prostredie sa, žiaľ, musíme riadiť fyzikálnymi zákonmi. Virtuálna realita otvára cestu alternatívnej realite, ktorá existuje iba digitálne. Myšlienka VR existuje už od 70. rokov; naša technológia však donedávna nedokázala vytvárať virtuálne svety a aplikácie.
VR sa príliš nelíšil od súčasného blockchainu a kryptomeny, ale zažil rovnakú úroveň bujarosti. Po uvedení Oculus Rift boli technologickí investori presvedčení, že VR zmení všetko, čo sa týka zábavy, a že sa rýchlo presunie, aby narušila ďalšie odvetvia. Toto vzrušenie obvykle riešil realizmus, potom sa zásoby VR prepadli.

Odvetvie VR sa neustále vyvíja, teraz má realistickejšie očakávania. Hardvér aj softvér VR sa postupne zdokonaľovali v možnostiach a znižovali náklady. Skutočný potenciál VR sme nevideli z dlhodobého hľadiska a nezabúdajte, že pri nových technológiách ľudia všeobecne krátkodobo preceňujú vplyv a z dlhodobého hľadiska veľmi podceňujú jeho vplyv..
Ako už bolo povedané, odvetvie VR má pred sebou ešte dlhú cestu. Hardvér je drahý a vyžaduje veľa výpočtového výkonu. Ak sa niekto rozhodne pre lacnejší a slabší hardvér, rámčeky sa oneskoria, čo vedie k sklamaniu a môže spôsobiť chorobu VR..
Predaj bol skôr sklamaním. Sony Playstation VR predala od októbra 2016 na celom svete iba niečo málo cez milión náhlavných súprav, Oculus Rift z Facebooku úplne stratil na obrátkach a zákazníkom a spoločnosť HTC predala spoločnosť Vive, svoju divíziu VR..
Toto sú neúspechy, ktoré VR v krátkom období zažila. Z dlhodobého hľadiska si odborníci v oblasti technológií a priemyslu stále predstavujú svetlú budúcnosť VR.
VR sa doteraz spomínal hlavne ako rušivá sila pre zábavný priemysel. Existujú však aj ďalšie možnosti využitia VR; vzdelávacie, vedecké a školiace aplikácie sa javia ako veľmi sľubné a rýchlo sa rozvíjajú. Pravdepodobne uvidíme viac aplikácií pre VR, keď hardvér zlacnie, vytvorí sa rámec pre softvér VR a keď trh kupuje náhlavné súpravy VR hromadne.

Sú VR a Blockchain zápasom?
Zatiaľ čo priemysel VR sa postupne rozvíja, trh blockchainu exploduje. Tieto dve veľmi zaujímavé technológie stimulujú kreativitu človeka, pretože možnosti oboch sa zdajú neobmedzené. To vás prekvapí: existuje ospravedlniteľná kombinácia týchto dvoch technológií, ktorá nás môže nadchnúť, alebo kombinujeme iba dve módne slová?
Existuje niekoľko dôvodov, prečo nás technológia blockchain natoľko vzrušuje, a niektoré z nich sa dajú použiť aj vo VR. Hlavnými prvkami blockchainov, ktoré sa dajú uplatniť aj na VR, sú eliminácia tretích strán, mikroekonomiky, jedinečné a obmedzené aktíva, inteligentné zmluvy a neoprávnený dôkaz o vlastníctve a duševnom vlastníctve.
Pozrime sa, ako tieto vlastnosti súvisia s technológiou VR.
Ukladanie údajov
Obsah vytvorený pre VR možno bezpečne uložiť pomocou technológie blockchain. V súčasnosti pre to neexistuje žiadny priemyselný štandard. Technológia Blockchain poskytuje vynikajúci spôsob ukladania údajov VR a je lepšia ako metódy, ktoré v súčasnosti používame. Benji Rogers diskutuje o tomto koncepte do hĺbky a navrhuje formát .vr pre obsah VR. To by znamenalo, že VR by spôsobil posun z DVD, Blu-ray a USB k úplne novému systému na ukladanie dát, úplne založenému na blockchaine.
Pretože VR je veľmi mladé odvetvie, zatiaľ pre to neexistujú stanovené priemyselné štandardy, čo znamená, že by mohlo ľahko implementovať blockchainové riešenie. To je v kontraste so súčasným zábavným a softvérovým priemyslom, ktorý je veľmi závislý od existujúcich riešení pre ukladanie dát. Technológia blockchain by mohla urobiť vstup do hlavného prúdu tým, že by bola záložným systémom pre aplikácie VR.
Sledovanie a ochrana materiálu chráneného autorskými právami
V budúcnosti, kde sa spoja dve technológie blockchainu a VR, bude ochrana materiálov chránených autorskými právami oveľa ľahšia. Povedzme, že máte náhlavnú súpravu VR a chcete si pozrieť film. Prostredníctvom použitia a inteligentná zmluva, požičiate si film, ktorý sa vám páči, pozriete si ho a potom, čo ste ho videli, dôjde k ukončeniu inteligentnej zmluvy a k filmu nebudete mať prístup bez platenia..
Ak by sme napríklad mali spúšťať filmy VR úplne na blockchaine, každý nahraný film bude musieť sieť blockchain akceptovať. To znamená, že bude identifikovaný tvorca filmu a akonáhle bude mať film prístup do blockchainu, bude film a jeho producent zasadený do (binárneho) kameňa.
Akékoľvek pokusy o nahranie filmu, ktorý už je v blockchaine, si sieť ľahko všimne. To má ďalšiu dôležitú kvalitu, konkrétne to, že bude ľahké identifikovať ľubovoľného tvorcu obsahu a priamo zaplatiť tvorcovi obsahu za jeho prácu bez zásahov tretích strán..
Po prijatí bude film tokenizovaný, čo znamená, že film bude nedeliteľnou, jedinečnou a identifikovateľnou jednotkou v blockchaine. Ak chcete získať prístup k filmu, musíte splniť požiadavky stanovené vlastníkom filmu, čo vo všeobecnosti znamená, že za pozretie filmu platíte kryptami..
Kopírovanie filmu z blockchainu bude rovnaké ako kopírovanie bitcoinu, teda takmer nemožné. To isté platí pre hry VR, softvérové balíčky, vzdelávacie programy a všetko, s čím v priebehu nasledujúcich rokov prídeme.
Výskumné projekty
Blockchain by umožnil spoluprácu VR vo forme projektov typu open-source, intelektuálnej spolupráce a obsahu generovaného používateľmi. Používatelia sú schopní spolupracovať na projektoch typu open source vo virtuálnom prostredí, zatiaľ čo všetky úpravy a vylepšenia sa ukladajú do blockchainu a prispievatelia sa aktualizujú..
Akademici môžu svoj výskum robiť v dokonale globálnych tímoch, pričom nechcú oči. Bez VR by sa to mohlo zdať ako niečo možné, ale predstavte si archeológov, spoluvlastníkov Marsu alebo astronómov. Títo vedci sa obmedzujú na miesta a vybavenie, ako sú napríklad ďalekohľady a archeologické náleziská, alebo neprístupná planéta ako Mars.
VR umožňuje vedcom ukladať tieto vizuálne vlastnosti do virtuálneho prostredia, čo umožňuje spoločné pozorovanie supernovy, budovanie virtuálnej kolónie na červenej planéte alebo skúmanie starodávneho aztéckeho rituálneho miesta. Blockchain umožňuje bezpečné ukladanie týchto údajov, chráni ich pred nedovolenou manipuláciou a dáva neskutočne nový rozmer pre výskum a objavy
Neobmedzené virtuálne svety
Aj keď sú vyššie uvedené dva príklady kombináciou oboch technológií, nejde o najvýkonnejšie potenciálne aplikácie. Konečná kombinácia blockchainu a VR, ktorú si teraz môžeme predstaviť, je prinajmenšom zaujímavá.
Najzaujímavejšou kombináciou VR a blockchainovej technológie sú pohlcujúce svety. Nekonečné digitálne svety, v ktorých sa môže splniť všetko, čo si dokážeme predstaviť.
Podľa bývalého disneyovského imaginátora Jesse Schell:
Myslím si, že je veľmi pravdepodobné, že nech už sú Space Invaders VR akékoľvek, bude mať silnú zložku obsahu generovanú používateľmi.
Spočiatku by ste si mohli myslieť, že sa to týka iba hrania hier, ale to je len vrchol ľadovca. Hovoríme o digitálnych svetoch typu full-on, stratiť sa, v ktorých chodí mozog ľudí, komunikuje, obchoduje, konzumuje a vyjadruje sa.
Pred blockchainom sme potrebovali spoločnosti, aby vytvorili také svety. Musia spustiť servery a zaistiť, aby hra bola stále vzrušujúca, a to poskytovaním aktualizácií. Tieto spoločnosti by mali úplnú kontrolu nad každou súčasťou hry.
Online svet, ako napríklad World of Warcraft, spravuje centrálna strana. Keby spoločnosť Blizzard Entertainment, ktorá stojí za spoločnosťou WoW, skrachovala, zmizli by tisíce online životov. Aj keď to nemusí byť to najhoršie, čo by sa mohlo stať pre zdravie používateľov, znamená to, že finančné praktiky jednej spoločnosti môžu tisíckam používateľov odňať niečo dôležité, napríklad virtuálne prostredie. Decentralizácia týchto svetov tomu bráni.
S využitím blockchainu by boli dáta týchto svetov trvale a bezpečne uložené. Každý používateľ alebo obyvateľ takéhoto virtuálneho sveta môže súčasne fungovať ako hostiteľ alebo server. S rastúcim počtom hráčov bude digitálny svet čoraz ťažšie zaniknúť.
No, pohlcujúce svety by ešte mohli zmiznúť; ale vychádzalo by to z rozhodnutí trhu. Každý, kto dokáže programovať VR aplikácie, môže začať vyvíjať virtuálne prostredie, a ak sa to ostatným používateľom páči, tento svet sa rozrastie. Ak tak neurobia, svet vyhynie a používatelia sa jednoducho presunú do iného digitálneho priestoru.
Budeme si môcť vychutnať virtuálne svety, ktoré sú riadené na základe čistej demokracie inteligentné zmluvy a hlasovacie tokeny. Blockchainy skutočne ponúkajú rovnaké riešenie aj pre skutočný svet, ale vzhľadom na to, ako je náš svet konštituovaný, môže trvať veľmi dlho, ak vôbec, aby sa tak skutočne stalo. Tí, ktorí sú pri moci, nikdy nie sú príliš naklonení zdieľať to.
Položky vytvorené a vlastnené v takýchto virtuálnych svetoch sú navyše zabezpečené blockchainom, na ktorom bežia. Vývojári, ktorí vytvárajú hodnotu prostredníctvom nových predmetov, úloh, postáv a štruktúr, môžu chrániť svoje výtvory v blockchaine a získavať kryptomeny ich predajom. A za čo tieto binárne aktíva predajú? Uhádli ste, kryptomeny.
Kryptomeny sú vyrobené pre digitálne prostredia a fungujú v nich perfektne. Nehovorím, že je to vhodné, ale ak chcete niekoho vyzvať na hru FIFA a pridať nejaké peňažné podiely, potrebujete iba inteligentnú zmluvu a digitálnu menu. Robiť to s fiat peniazmi by bolo nepríjemnejšie a ťažšie vymožiteľné.
Viem si predstaviť, že sa prechádzam virtuálnym svetom a vidím úžasne nádherné kasíno, ktoré ponúka hazardné hry. Hrám nejaké karty, vyhrám trochu litecoin a som na ceste. Prejdem sa po virtuálnom trhovisku, kde vývojári predávajú svoje najnovšie výtvory. Rozhodol som sa minúť svoj nedávno vyhratý litecoin na jetpack a odletieť späť do svojho bytu v lietajúcom vodopáde, dúfam, že vypnem headset a vrátim sa do skutočného sveta.
Kombinácia zabijakov
Tieto veľmi sľubné kombinácie blockchainu a technológie VR určite podporujú myšlienku, že by sa produkcie VR mali zamerať na integráciu technológie blockchain do ich vývoja..
Myšlienka decentralizovaného virtuálneho sveta, vedeckého výskumu otvoreného zdroja v 3D prostrediach a zábavy chránenej autorskými právami so ziskom smerujúcim priamo k jeho tvorcom je prinajmenšom veľmi zaujímavá..
V súčasnosti pracuje na kombinácii týchto dvoch technológií iba niekoľko spoločností; v tomto priestore však existujú obrovské príležitosti, ktoré je ešte potrebné využiť. Určite budem sledovať všetok vývoj v tomto priestore pre rôzne technológie, pretože som nadšene nadšený z jeho možností..
Poďme virtuálne s blockchainmi.
