
Permainan video telah berjalan jauh sejak zaman Space Invaders. Beberapa dekad yang lalu, input teks sahaja adalah tahap interaktiviti. Kini kami mempunyai peranti augmented reality dan industri yang berkembang pesat $ 36 bilion pada tahun 2017.
Teknologi moden membolehkan pengalaman lebih mendalam, tetapi juga membuka pintu untuk pengewangan yang agresif. Reka bentuk permainan kini mengambil tempat duduk belakang untuk transaksi mikro dan kotak barang rampasan, mengancam keseronokan dan inovasi permainan video atas nama pemegang saham syarikat yang menyenangkan.
Enjin Coin mempunyai rancangan untuk meletakkan industri permainan kembali ke landasan yang betul. Projek blockchain ini membolehkan pemaju mengintegrasikan Enjin Coin ke dalam permainan untuk menggantikan mata wang dalam aplikasi. Item yang dibeli melalui platform kemudian disimpan di dompet pengguna, memberikan mereka kawalan dan pemilikan penuh terhadap setiap item.
Enjin Coin juga memberi guild, komuniti peminat, dan pasukan esports akses ke alat pengewangan. Minecraft kumpulan sudah menggunakan Enjin Coin untuk menggerakkan pasaran maya. Peminat mendapat item baru dan pengalaman baru, dan pengurus pelayan sentiasa dapat membayar bil.
Memberi nilai dan kepemilikan kepada pemain sangat penting untuk kejayaan industri permainan yang berterusan. Ini memberi perhatian pada pengalaman permainan, bukan taktik pengewangan. Pemain akan melihat nilai sebenar dalam memiliki sebilangan francais kegemaran mereka. Sekiranya pembangun permainan ingin memanfaatkannya, yang harus mereka lakukan hanyalah memberikan apa yang mereka mahukan kepada pemain: permainan yang lebih hebat.
Jalan ke Pengewangan
Permainan sebagai industri dimulakan dengan kabinet tegak yang duduk di arcade lantai melekit di seluruh dunia. Muncul dalam satu perempat, bermain sehingga anda mati. Ia adalah keseronokan yang sederhana, tanpa akal, dan bukan cara yang buruk untuk menghabiskan waktu petang. Sekiranya anda tidak berhati-hati, anda boleh melupuskan seluruh elaun anda dalam satu jam, dan satu-satunya perkara yang perlu anda tunjukkan adalah inisial di papan skor tinggi.
Konsol melanda tempat kejadian pada akhir 1980-an dan merampas pasaran hiburan rumah. Kemudahan untuk bermain permainan tanpa batas di ruang tamu sukar ditolak. Revolusi terbesar adalah memiliki gelaran dan bukan hanya menyewa masa dengan mereka. Pemain mempunyai salinan tetap yang dapat mereka jelajahi pada masa lapang. Tidak tergesa-gesa, hanya duduk dan nikmati.
Selepas munculnya perkhidmatan digital seperti Steam dan Direct2Drive, kandungan yang boleh dimuat turun adalah langkah semula jadi seterusnya. Tanpa membebankan produk fizikal untuk dihantar, pembangun dapat menawarkan kandungan berbayar baru untuk memanjangkan hayat permainan. Semua pemain harus membeli DLC dengan harga beberapa dolar dan mereka bebas bermain.
Tetapi DLC berubah menjadi cerun yang licin, terutama ketika permainan mudah alih semakin popular. Daripada memperluas permainan melalui tambahan yang dapat dibeli, pengembang mengurangkan kandungan yang biasanya termasuk dalam harga pembelian permainan, kemudian pemain yang dikenakan sedikit demi sedikit untuk menambahkan kembali fitur tersebut. Beberapa penyelidik bahkan bekerja dengan cara untuk menyekat berapa lama permainan dapat dimainkan, memaksa pengguna untuk membeli masa bermain tambahan.
Permainan video dimulakan sebagai bentuk hiburan interaktif yang unik yang mendorong teknologi ke hadnya. Kini keputusan reka bentuk yang paling rumit memberi tumpuan kepada pengewangan, bukan hiburan. Penurunan ini menjadi salah satu istilah yang paling dibenci untuk pemain moden: transaksi mikro.
Keuntungan Sebelum Pemain
Tanda pertama yang jelas bahawa DLC dan mikrotransaksi tidak dapat digunakan pada tahun 2006. Bethesda Game Studios dilepaskan item yang disebut “Horse Armor” untuk The Elder Scrolls IV: Oblivion, satu pemain RPG luar talian sahaja. Setelah membeli permainan, pemain dapat menghabiskan $ 2.50 tambahan untuk mendapatkan pakaian emas hiasan untuk kuda mereka.
Dan apa yang diperoleh pemain dengan harga $ 2.50 mereka? Kuda yang kelihatan berbeza. Tidak ada peningkatan stat, peningkatan kelajuan, atau pencarian baru untuk dinikmati. Yang berbeza. Melihat. Kuda.
Transaksi mikro menjadikan jalan untuk menjarah peti, salah satu bentuk pengewangan yang paling berbahaya di industri ini. Dalam permainan dengan peti barang rampasan, pemain membayar beberapa dolar sebagai ganti kotak misteri. Buka dan pemain mendapatkan pelbagai item secara rawak. Mungkin mereka akan mendapat sesuatu yang jarang berlaku, mungkin tidak. Satu-satunya cara untuk mengetahui adalah dengan memberi lebih banyak wang kepada penerbit dan berjudi.
Kontroversi kotak rampasan mencapai kemuncak pada 2018 berkat Electronic Arts dan Star Wars Battlefront II. The drama bermula pada benang reddit yang mengeluh tentang harga pembelian dalam permainan yang tinggi. Dengan cepat ia tidak terkawal. EA tidak dapat menangani kritikan dengan baik, yang membawa kepada kritikan paling rendah komen dalam sejarah reddit.
Membuat permainan yang baik tidak lagi bermaksud membuat pengalaman yang akan dinikmati oleh pemain. Ini bermaksud mengaut wang sebanyak mungkin dari orang ramai, tidak kira apa yang harus dilakukan. Atur semula permainan di sekitar transaksi mikro? Teruskan. Senyap peminat yang paling berdedikasi? Selagi keuntungan pemegang saham meningkat, semuanya baik.

Pelan Penyelamatan Blockchain
Tidak ada yang salah dengan pengewangan. Pemain mahu menyokong francais yang mereka gemari. Mereka tidak mahu membuang wang ke dalam lubang tanpa alasan. Mereka mahukan nilai, dan mereka mahukan pemilikan, dua perkara yang dilakukan teknologi blockchain cukup baik.
Kemampuan Blockchain untuk mendesentralisasi dan mendemokrasikan telah ada terganggu sebilangan industri dalam beberapa tahun kebelakangan. Permainan sudah siap untuk revolusi sendiri, dan blockchain boleh menjadi teknologi untuk menyampaikannya.
Dalam model transaksi mikro semasa, pemain membeli barang dalam permainan dengan pertukaran wang tunai. Mereka menggunakan barang-barang tersebut atau mengalami tambahan DLC semasa bermain permainan, dan… baiklah, itu benar. Ini adalah hubungan sehala yang tidak begitu mirip dengan model arcade lama “bayar seperempat, bermain sehingga anda mati.” Cuma sekarang bukan suku, tanda harga dua digit yang tidak pernah habis.
Situasinya nampaknya tidak bertambah baik dengan sendirinya. Harga DLC terus meningkat sementara kepuasan pemain berada di tahap kecewa. Transaksi mikro secara progresif kurang mikro. Nilai dan pemilikan dikurangkan dengan kuat sehingga penerbit dapat mengawal lebih banyak francais dan mengaut keuntungan dari setiap siaran.
Penyelesaian Enjin Coin
Enjin adalah platform penciptaan komuniti yang berkembang maju, dilancarkan pada tahun 2009. Saat ini menjadi tuan rumah lebih dari 300,000 komuniti permainan, serikat, dan klan dengan lebih dari 19 juta pengguna berdaftar. Perkhidmatan ini menguruskan berjuta-juta USD sebulan dalam penjualan barang maya.
The Syiling Enjin ekosistem adalah dorongan Enjin ke dalam rantai blok, dan ia dapat berkembang menjadi pengaruh yang benar-benar mengganggu dalam industri.
Idea asas di sebalik Enjin Coin adalah untuk mendesentralisasi dan menguniversalkan pengewangan permainan. Pembangun dapat mengintegrasikan pembelian token ENJ ke dalam siaran mereka. Mata wang dalam permainan ditukar dengan cryptocurrency, membawa ganjaran eksklusif permainan ini ke dunia digital terbuka tanpa mengorbankan pendapatan.
Pemain mendapat keuntungan dari model ini melalui pemilikan. Membeli item dalam permainan dengan Enjin Coin bermaksud pemain sebenarnya memiliki kandungan yang dimaksudkan. Ini bukan tanda semak dalam satu fail permainan, item itu disimpan di dompet pengguna dan diamankan oleh blockchain, di mana sahaja.
Item yang dibeli dalam kaedah ini dapat dijual atau diperdagangkan oleh pemain tanpa berinteraksi dengan penerbit. Tidak lagi mahukan topi mewah yang anda beli untuk tajuk FPS dalam talian? Letakkannya di pasaran. Tanggungjawab anda sesuka hati.
Komuniti dan pencipta kandungan boleh turut serta dalam tindakan Enjin Coin. Rangkaian API dan SDK platform memungkinkan penyatuan barang maya sepenuhnya. Peminat boleh membuat dan mengurus pasaran, memikirkan barang yang tidak mudah dijangkiti, melancarkan sistem ganjaran, dan banyak lagi.
Enjin Coin menyediakan jalan keluar untuk industri permainan di luar kawalan. Dengan menggabungkan Enjin Coin ke dalam rilis mereka, pembangun dapat memanfaatkan ekosistem peminat yang sudah berkembang pesat. Pengguna akan berpusu-pusu ke permainan berdasarkan reka bentuk dan nilai serta membeli barang yang mereka mahukan. Pencipta permainan tetap dalam perniagaan, dan pemain permainan menyumbang untuk menyembuhkan industri yang memperoleh keuntungan dengan membiayai secara langsung inovasi.
Dengan Enjin Coin, semua orang menang.
Menguatkan Masa Depan dengan Enjin
Sekiranya projek seperti Enjin Coin berjaya, teknologi blockchain boleh menjadi revolusi sebenar bagi industri permainan.
Melewatkan kandungan dan mengenakan bayaran transaksi tambahan untuk menyewa pengalaman telah menjadikan seni ini tidak sesuai dengan reka bentuk permainan. Sekiranya pengewangan dapat dikekalkan tanpa menggunakan taktik kotak rampasan atau perisai kuda, pemaju akan mula fokus untuk mendorong sampul surat dengan idea permainan yang unik.
Syiling Enjin manifesto jelas mengenai matlamat projek: untuk membawa keadilan dan tujuan untuk permainan. The peta jalan mempunyai SDK dan plugin yang dilancarkan untuk pelbagai jenis permainan dan alat penciptaan pada akhir 2018, termasuk sokongan yang meningkat untuk gergasi seperti Minecraft.
Selain itu, Enjin juga menyempurnakan pengurusan item dan dompet pintar multi-cryptocurrency, membina peneroka blockchain yang mesra pengguna Enjin X, dan melepaskan SDK blockchain untuk Unity, yang boleh dikatakan sistem pembangunan permainan yang paling popular dan hebat di dunia.
Enjin Coin dapat menyelamatkan industri permainan dari dirinya sendiri. Yang diperlukan hanyalah peminat yang berpegang pada prinsip mereka, dan para pembangun menyedari bahawa permainan adalah untuk bersenang-senang.
Ketahui lebih lanjut mengenai Enjin Coin dengan menyertai mereka subreddit atau mengikuti mereka blog.
Berkaitan: 4 Cryptocurrencies Merevolusi Permainan dengan Teknologi Blockchain
